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Workshop Gamedesign

6 Février 2023
Lilian Genevrais / Quentin Dissard /
Louise Roo / Vincent Bertin
Numérique / Print

Dans le cadre de ce projet, j'ai participé à la création d'un jeu de plateau avec mes camarades, en explorant l'univers de Marseille et en jouant sur les clichés de manière ludique. Notre groupe était composé de quatre étudiants, y compris moi-même, et nous avons collaboré avec des étudiants de deuxième année.

Nous avons commencé par tirer différentes contraintes qui ont déterminé l'univers vers lequel notre jeu de plateau se dirigerait. Nous avons choisi de nous focaliser sur l'univers coloré de Marseille et avons eu l'idée d'exploiter les clichés associés à cette ville à travers un jeu à boire, utilisant des cartes et des jetons.

Notre processus de création a débuté par la réalisation de nombreuses conceptions numériques, où nous avons traduit visuellement les clichés marseillais tels que le drapeau de l'OM, les claquettes, le pastis, etc., en utilisant Illustrator. Nous avons harmonisé toutes ces formes et couleurs différentes en utilisant des aplats de couleurs, afin de créer une cohésion visuelle.

Ensuite, nous avons placé ces différentes formes et couleurs sur des cartes, qui ont été conçues de manière assez simple. L'objectif était de créer des illustrations variées sur chaque carte et de les utiliser comme support pour un jeu de mémorisation. J'ai également eu l'occasion de concevoir une étiquette de bouteille, qui serait incluse dans le kit du jeu. Cette étiquette indiquait que le perdant devrait boire un shot à chaque erreur.

La partie la plus intéressante de notre projet a été la création d'une playlist thématique qui est devenue une partie intégrante du jeu. Nous avons sélectionné des chansons représentant l'ambiance de Marseille et les avons incluses dans le jeu pour renforcer l'immersion des joueurs.

En résumé, dans le cadre de ce projet de création de jeu de plateau, notre groupe s'est inspiré de l'univers de Marseille en utilisant des clichés associés à la ville. Nous avons réalisé des conceptions numériques en utilisant Illustrator, créé des cartes illustrées pour un jeu de mémorisation, et j'ai contribué à la conception d'une étiquette de bouteille. De plus, nous avons intégré une playlist thématique pour enrichir l'expérience de jeu.